Leonardo Garcia – Solomon Games Studio !!

ENGLISH


Hello Traveler !! My name is Leonardo García and I am the founder of Solomon Games Studio on this site you can see my work to date, I am a self-taught indie developer with a great passion for video game development, my games are made with the Unity 3D game engine and the C # language if needed I am flexible learning other languages, I currently live in my country of origin Mexico, I like all kinds of video games but especially those with an RPG touch where you can improve your character.

I speak English and Spanish, my hobbies are reading, contact sports, video games and movies, I originally took a Java programming course in 2008 and that’s how I started programming, I graduated in 2014 with a degree in Business Management from the University La Salle Campus Morelia however to start fully in video game development recently (summer 2020) I took an intensive development course in Unity 3D with Jonathan Weinberger at https://gamedevhq.com and also took Jason Weimann courses at https://game.courses/

My idea for Solomon Games is to develop games that I would play myself, I want my games to allow you to at least immerse yourself in them and have a good time, becoming a hero or a villain or maybe a mixture of both, to get you out of the monotony and tell you a story. A story that, even if it is fantasy, is so exciting that it catches you and transports you to that fantasy world so that you dream like a child again.

Currently I am an army of one man, hopefully in the future the conditions will allow me to integrate more people to develop more ambitious projects, so for the moment being just me, I try to use tools that make things easier for me, so I can achieve more with less and thus be able to launch the game ideas I have in mind.

Hopefully you have the opportunity to enjoy some of my games, in the GAMES – PORTFOLIO section you can see my published games or register on the page to receive the latest news, you can also follow me – contact me on social media to know my next releases if you have any questions or suggestions, you can contact me from the top menu in Contact.

If you made it this far, really, Thank you for your visit!!

SPANISH


¡¡Hola Viajero!! Mi nombre es Leonardo García y soy el fundador de Solomon Games Studio en este sitio puedes ver mi trabajo hasta la fecha, soy un desarrollador indie autodidacta con una gran pasión por el desarrollo de videojuegos, mis juegos están hechos con el motor de juegos Unity 3D y el lenguaje C#, soy flexible aprendiendo otros lenguajes, actualmente vivo en mis país de origen México, me gustan todo tipo de videojuegos pero especialmente aquellos con un toque RPG donde puedes ir mejorando tu personaje.

Hablo inglés y español, mis aficiones son la lectura, los deportes de contacto, los videojuegos y el cine, originalmente tomé un curso de programación java en el año 2008 y así empecé a programar, me gradué en el año 2014 como licenciado en administración de empresas por la Universidad La Salle campus Morelia sin embargo para arrancar de lleno en el desarrollo de videojuegos recientemente (verano 2020) tome un curso intensivo de desarrollo en Unity con Jonathan Weinberger en https://gamedevhq.com y también tome los cursos de Jason Weimann en https://game.courses

Mi idea para Solomon Games es desarrollar juegos que yo mismo jugaría, quiero que mis juegos te permitan por lo menos sumergirte en ellos y pasarla bien, volviéndote un héroe o villano o tal vez una mezcla de ambos, para sacarte de la monotonía y contarte una historia que, aunque sea fantasía sea tan emocionante que te atrape y transporte a ese mundo de fantasía para que sueñes como un niño otra vez.

Actualmente soy un ejército de un hombre, ojalá en un futuro las condiciones me permitan integrar más personas para desarrollar proyectos más ambiciosos, así que por el momento al ser solo yo, trato de utilizar herramientas que me faciliten lograr más con menos y así poder lanzar las ideas de juego que tengo en mente.

Ojalá tengas la oportunidad de disfrutar alguno de mis juegos, en la sección de GAMES – PORTFOLIO puedes ver mis juegos publicados o regístrate en la página para recibir las últimas novedades, también puedes seguirme – contactarme en redes sociales para conocer mis próximos lanzamientos si tienes alguna duda o sugerencia puedes contactarme desde el menú superior en Contacto,

Si llegaste hasta aquí, realmente, ¡¡Gracias por tu visita!!

Tools I usually use

Game Engine Unity 3D

Almost all the work I do is here, sometimes using some asset store tools to accelerate the work flow, its a great tool.

Blender

Normally I get the models because I am not precisely an artist I am more focused in make the functionality work but I make simple models some time.

Results

Nothing more exciting than see the results of you work unravel at your eyes and watch the final result.